Home > Branche/domæne > Toys and games

Toys and games

1) Devices that are used exclusively for recreation and play. Toys are most often used with children and pets and as a medium of education and development. Toys are not always obvious in their nature. A simple bottle can be considered a toy if an individual uses it for recreational use. 2) Games are structural activities used for physical or psychological education. In most cases, games are recreation. However, games can also be considered work. For example, a professional soccer game is a career to the participants.

0Categories 175Terms

Add a new term

Contributors in Toys and games

Toys and games >

arvelighed

Archaeology; Evolution

Processen, hvormed egenskaber overføres fra én generation til næste.

konvergens

Archaeology; Evolution

Processen, hvormed udvikler et lignende tegn uafhængigt i to arter. Også et synonym for analogi; der er, en forekomst af en convergently udviklet tegn eller et lignende tegn i to ...

relativ datering

Archaeology; Evolution

Processen, hvor bestilling fossiler, klipper og geologiske hændelser fra ældste til yngste. Grund af den måde sedimentære rocks form, lavere lag i de fleste serien er ældre end ...

biometri

Archaeology; Evolution

Kvantitative undersøgelse af tegn i organismer.

diffusion

Archaeology; Evolution

Processen, hvormed molekyler (for eksempel af ilt) flytte passivt fra en region i høj koncentration til en region i lav koncentration.

Transskription

Archaeology; Evolution

Processen, hvormed messenger RNA læses fra DNA danner et gen.

kunstig selektion

Archaeology; Evolution

Den proces, hvorved mennesker opdrætter dyr og dyrke afgrøder til at sikre, at fremtidige generationer har særlige ønskeligt karakteristika. i kunstig selektion, opdrættere vælger ...

Sub-categories